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양자 컴퓨터가 실패할수밖에 없는 이유.jpg

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양자역학의 이론적 근본이 되는 이중슬릿의 실험에 중대한 하자가 발견되었기 때문이야.


유튜브에 올라온 유명한 영상을 보면 이중슬릿에 문제에 대해서 알수있는데,


동영상에서 나오는 양자역학의 저 문제를 명확하게 풀수있다면 노벨물리학상을 받을꺼라고 많은 과학자들이 이야기했지.







영상을 모두 봤다면 2가지의 문제가 있는데,


첫번째는 한 개의 슬릿에 빛이 통과할때, 빛의 진자 운동의 범주에서 슬릿과의 충돌이 없었다는거야..


즉, 한 개 슬릿 사이 안에서 빛이 진자운동을 했지만 충돌없이 지나갔다는거지.


그런데 이중슬릿에서 파동무늬가 만들어지는 과정을 보면 파동 무늬로 퍼져나간 빛은 반드시 슬릿과의 충돌이 있다는거야.


즉, 슬릿이 1개냐 2개냐가 중요한게 아니라 전자가 양자가 슬릿과의 충돌 여부에서 파동성과 입자성이 결정된다는거지.


빛이 완전하게 흡수되도록 해서 이중 슬릿을 설치하자 역시 파동성이 사라졌어.


삼중슬릿도 파동 사중슬릿도 파동인데, 


입자가 충돌되지 않게하거나 빛을 흡수하게 만들면


빛이 만든 무니는 입자성을 가지며 파동성을 가지지 못했어.


빛은 하나의 입자가 아니야. 


물질이 닿아 반사되면 수조개로 나뉘어질수도있다는거지.


그런데 여기서 세계적인 난제로 알려진게있는데,


이중슬릿에 의해서 통과된 빛을 관측기로 관측하면 파동무늬가 사라진다는거야.


이 말도 안되는 물리적 사실의 원리를 밝혀낸다면 노벨상을 받을수있을꺼라고 


사실 간단한 트릭이 있었는데,


관측기에 관측이 되려면 빛이 관측기에 닿아야 한다는거야.


우리가 물질을 보려면 빛이 물질에 닿아서, 우리의 눈에 있는 시신경에 물질에서 반사된 빛이 닿아야돼.


그런데 지나가는 빛을 옆에 설치된 관측기가 관측할수가 없다는거지.


그래서 지나가는 빛을 관측기로 관측 한다면 값이 결정되는데,


결정된 값의 범주가 파동성이 사라진다는 수식적 결론에 의해서, 


내린 사고실험의 결과물을 영상으로 만든것이지. 


실제 증명된 사실이 아니라는거야.


이 영상을 보면 파동무늬가 사라졌다는듯이 설명하지만 이것이 증명된 사실이 아니라는거지.


전자는 부딪히면 수십개, 수백만개 수조개로도 쪼개질수있어. 


그래서 전자가 부딪히면 파동 무늬가 나타났던거야.


한 개씩 쏘더래도 파동 무늬가 생긴 이유가 그런거고, 부딪히지 않으면 파동 무늬가 생기지 않았어,


그리고 진공상태에서도 동일한 결과를냈지.


결론은 빛은 입자이며, 물질에 닿게되면 파편처럼 깨지면서 파동성을 가진다는거야.


그러닌깐 양자역학의 근본이 되는 실험이 부정되면서 양자 역학의 모든 이론이 깨지는데,


양자 컴퓨터에서 0과 1 중첩상태로 큐비트를 이야기하는데,


이미 전자가 중첩상태에 있는거야.


빛이 슬릿에 닿아서 한 개의 입자가 여러개로 쪼개지면서 수십개의 값을 가질수있는거지.


빛을 더 작은 단위로 쪼깨고 그 쪼갠 빛이 매질에 의해서 손상되지 않는다면 더 많은 값으로 전환할수있고,


더 높은 전성비의 컴퓨터를 구현할수있는거지. 이미 빛과 전자는 중첩상태에 있다는거야.


그래서 0.1나노 반도체, 0.01나노 반도체처럼 소자의 크기를 더 작게 만들어, 


빛의 크기를 줄이는게 양자컴퓨터라는거지.


이미 우리가 사용하는 컴퓨터가 양자 컴퓨터인거야.


대신 이제부터는 1나노 이하부터 양자 컴퓨터라고 부르는거지.


이중 슬릿 실험은 하나의 입자라고 생각했던 전자가 충돌에 의해서 여러개의 값으로 나뉠수있는 가능성을 입증한 실험이야. 


빛이 파동성을 가지려면 물질과의 충돌이 필요해. 그래야 전자나 빛이 쪼개지닌깐,







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